Genjutsu ビデオ編集ガイド
ソース クリップ、参照画像、説明の実用的な開始点。
Genjutsu Studio は、Higgsfield Genjutsu を使用した独立したサービスです。これは Higgsfield の公式サイトではありません。アカウント、クレジット、利用可能なコントロールは別のものです。
特定の編集を行う

シーリングファンの衣装の変遷
5 つの衣装を計画し、ソース クリップを準備し、各変更をファン ワイプの後ろに隠します。プロンプト、クレジット例、タイミング修正が含まれます。
何を変えたいですか?
これらは生成的なビデオ ワークフローです。個別に編集できる顔、衣服、背景レイヤーを個別に作成するのではなく、新しいビデオを作成します。
動きを転写
あなたのキャラクターにパフォーマンスを与えてください。動きにはソース クリップを使用し、画面に登場する人物には参照画像を使用します。
キャラクターを置き換え
シーンを再撮影せずに再キャストします。持ち込みたいキャラクターのクリップと鮮明な画像をアップロードします。
ビデオのスタイルを変更する
実写をアニメ、フェルト、ローポリ、またはその他の利用可能なスタイルに変換します。ソース クリップをモーション ガイドとして保持します。
正確なローカル変更が必要ですか?
- 顔だけ
- 顔のみモードはありません。キャラクターを置き換えると、体、衣服、環境も変更できます。顔のみを正確に編集するには、顔追跡と制御されたマスクを備えたツールを使用します。
- 服だけは
- 衣服専用モードや衣服マスクはありません。服装をしたキャラクターのリファレンスは外観をガイドできますが、元の顔、体、カメラをロックするものではありません。 ID を変更しない必要がある場合は、マスクされた編集を使用します。
- 背景のみ
- 背景置換モードや個別の背景画像スロットはありません。スタイルを変更すると、ショット全体の外観が変わります。変化のない人物の後ろの選択した位置については、追跡マスクまたは合成を使用して、髪、重なり、影、および移動するエッジを確認します。