Genjutsuモーショントランスファーガイド
Genjutsu モーション転送を使用すると、リファレンス キャラクターがビデオのパフォーマンスに従うことができます。 1 人のパフォーマーと 1 つの明確なキャラクター画像から始めます。クリップは動きを提供します。画像は編集者に誰がそれを実行すべきかを示します。
キャラクターのダンスやジェスチャー、短いパフォーマンスなどに使用してください。背景も変わる可能性があります。既存のシーン内の特定の被写体をターゲットにするには、キャラクターの置き換えを比較します。ショット全体の視覚スタイルを変更するには、「スタイル変更」を選択します。
Genjutsu Studio は、Higgsfield Genjutsu を使用した独立したサービスです。これは Higgsfield の公式サイトではありません。アカウント、クレジット、利用可能なコントロールは別のものです。
このワークフローを試してくださいアップロードする前に
80 MB 未満で 4 ~ 30 秒の MP4、MOV、または WebM を使用します。参照イメージは、それぞれ 10 MB 未満の JPG、PNG、または WebP である必要があります。アップロードする前にビデオエディタでトリミングとクロップを行ってください。スタジオにはタイムライン エディターは提供されていません。編集権限のあるメディアを使用してください。
参考画像を1~8枚ご持参ください。最初の試みでは、1 つのイメージを説明する方が簡単です。追加の画像は、矛盾する服装や顔を紹介するのではなく、明確なキャラクターを明確にする必要があります。
01Genjutsu モーション転送のソースを選択してください
出演者が最初から最後まで見える、カットの切り替わりがない映像を選んでください。足の動きが重要な場合は両足を画面内に収めます。手の動きが重要な場合は、手が他の人に隠れたり、画面の外に出たりしないことを確認してください。
アップロードする前にクリップをスクラブします。シャープな開始フレームにより、途中でのターンのぼやけを隠すことができます。最初の試みでは、複数のカットを含むモンタージュを送信するのではなく、短くて読みやすいセクションにトリミングしてください。これは曖昧さを軽減するための方法であり、モーションの正確な一致を保証するものではありません。
02基準をショットに合わせる
全身のダンスには、全身が写ったキャラクター画像から始めるとよいでしょう。顔だけの画像では、服装や脚の見た目を指定できません。コートの形、髪型、靴など、残したい特徴がはっきり見える画像を選んでください。
参照画像のアップロード順とプロンプトの指定を合わせてください。最初のサムネイルが画像1です。料金を確認する前に、関係のない参照画像を削除してください。画像を増やせば必ず良くなるわけではありません。キャラクターの見た目が画像ごとに異なる場合は特に注意が必要です。
03性格と守るべきものを説明する
プロンプトを使用して、参照と重要な視覚的な詳細を特定します。リクエストは、クリップにすでに含まれているパフォーマンスに焦点を当ててください。別のダンスをリクエストすると、ソースと指示が別の方向に引っ張られてしまいます。
出演者には画像1のキャラクターを使用します。ソースビデオのダンスに従い、同じカメラのフレームを維持します。青いコート、銀色の短い髪、白い靴を維持してください。
04細かいディテールの前に動きを確認する
通常の速度で一度見てから、曲がり角や手足を交差させたところで一時停止します。足が床に適切に着いているかどうか、手が読みやすく、キャラクターが認識可能であるかどうかを確認します。別の試行のために入力を変更する前に、どの問題が最も重要かを判断してください。
動きや見た目を比較
オリジナル映像
新キャラクター
維持できる内容と、固定できない内容
元動画は動きの手がかりとなりますが、背景を固定するものではありません。背景、体の比率、顔、カメラの細部が描き直されることがあります。キャラクターが同じダンスをしていても、すべてのフレームや足の位置が元動画と一致するとは限りません。背景を完全に維持する必要がある場合は、トラッキングと合成を使ってください。
ダウンロードできる動画は
選択した 480p、720p、または 1080p 層でレンダリングされた MP4 を受け取ります。デュレーションは準備されたソース クリップの後に続きます。ここでは、個別の継続時間、フレームレート、またはオーディオ制御はありません。正確なサウンドやリップシンクが重要な場合は、ソースオーディオを別に保存し、ダウンロードした結果をエディタで確認してください。
結果に再試行が必要な場合
- 足が消えたり滑ったりする
- ソースが足を切断していないか確認してください。高解像度でより多くのクレジットを費やす前に、より広いショットや全身を映すリファレンスを試してください。
- ターン中にキャラクターが変わる
- ブラー、オクルージョン、または競合する参照を探します。よりシンプルなターンと 1 つの一貫したキャラクター イメージを試してください。正確な ID の保持は保証されません。
- 動きが分かりにくい
- 出演者が 1 名で、カット数が少ないクリップを使用します。ソース自体が読みにくい場合は、長いプロンプトを書き直しても役に立たない可能性があります。
生成する前にコストを確認する
ログイン前でもスタイルの閲覧や下書きの準備ができます。アップロードと生成にはアカウントが必要で、生成には有料クレジットを使用します。まずは効果を確認しやすい短い映像で試してください。費用を抑えて確認するなら480p、出力サイズが重要なら720pまたは1080pを選べます。解像度を上げても、不鮮明な参照画像を補えたり、人物の再現度が高まったりするとは限りません。
スタジオでは確認前に見積書を提示しております。継続時間は整数秒に切り上げられるため、未使用の終了をトリミングするとコストを削減できます。残高が見積額全体をカバーしていることを確認してください。最小のパックではビデオ全体をカバーできない場合があります。
4 秒のクリップの場合、3 つのワークフローすべての料金は、480p で 1,600 クレジット、720p で 3,200 クレジット、1080p で 8,000 クレジットです。 2,000 クレジットのエントリー パックには、5 秒間の 480p 試行 1 回 (2,000 クレジット) が含まれます。購入する前に、自分のクリップの見積もりを確認してください。
失敗、キャンセル、または安全チェックによる拒否が確認されたタスクは、差し引かれたクレジットが返還されます。生成が完了した動画は、仕上がりが気に入らなくてもクレジットを消費します。再生成する前に既存のタスクを確認してください。再生成には別途クレジットが必要です。
クレジット パックとサブスクリプションを比較するビデオを確認して保存する
タスクが完了したら、ダウンロードする前にスタジオで結果全体を再生します。オープニング、速い動き、最後のフレームを確認し、音声をオンにして聞いてください。使用するビデオのローカルコピーを保存してください。タスクまたはダウンロードが失敗した場合は、タスク ID を添えてサポートに連絡してください。パスワードや支払いの詳細は含めないでください。
このワークフローを試してください別の種類の編集を選択してください
モデルの要件と出力動作: Higgsfield Genjutsu · 確認日:2026年10月23日