Genjutsu 모션 전송 가이드
Genjutsu 모션 전송을 통해 참조 캐릭터가 비디오의 공연을 따라갈 수 있습니다. 한 명의 연기자와 하나의 명확한 캐릭터 이미지로 시작하세요. 클립은 움직임을 제공합니다. 이미지는 누가 편집을 수행해야 하는지 알려줍니다.
캐릭터 댄스, 제스처 또는 짧은 공연에 사용하세요. 배경도 바뀔 수 있어요. 기존 장면 내에서 특정 피사체를 대상으로 하려면 캐릭터 교체를 비교하십시오. 전체 샷의 시각적 스타일을 변경하려면 스타일 변경을 선택하세요.
Genjutsu Studio는 Higgsfield Genjutsu를 사용하는 독립 서비스입니다. 공식 Higgsfield 사이트가 아닙니다. 계정, 크레딧 및 사용 가능한 제어는 별개입니다.
이 워크플로우를 사용해 보세요업로드하기 전에
80MB 미만의 4~30초 MP4, MOV 또는 WebM를 사용하세요. 참조 이미지는 각각 10MB 미만의 JPG, PNG 또는 WebP여야 합니다. 업로드하기 전에 비디오 편집기에서 다듬고 자릅니다. 스튜디오에서는 타임라인 편집기를 제공하지 않습니다. 편집 권한이 있는 미디어를 사용하세요.
1~8개의 참조 이미지를 가져옵니다. 첫 번째 시도에서는 하나의 이미지를 설명하기가 더 쉽습니다. 추가 이미지는 서로 상충되는 옷이나 얼굴을 소개하지 않고 뚜렷한 캐릭터를 명확히 해야 합니다.
01Genjutsu 모션 전송 소스 선택
출연자가 처음부터 끝까지 보이는 연속 촬영 영상을 선택하세요. 발동작이 중요하면 두 발이 모두 화면 안에 있어야 합니다. 손동작이 중요하면 손이 다른 사람에게 가려지거나 화면 밖으로 벗어나지 않는지 확인하세요.
업로드하기 전에 클립을 샅샅이 살펴보세요. 날카로운 오프닝 프레임은 중간에 흐릿한 회전을 숨길 수 있습니다. 첫 번째 시도에서는 여러 컷이 포함된 몽타주를 보내는 대신 짧고 읽기 쉬운 섹션으로 잘라냅니다. 이는 정확한 모션 일치를 약속하는 것이 아니라 모호성을 줄이는 방법입니다.
02샷에 대한 참조를 일치시킵니다.
전신드로잉은 전신댄스의 실질적인 출발점이다. 얼굴 초상화에서는 의상과 다리가 지정되지 않은 상태로 유지됩니다. 코트 모양, 머리카락, 신발 등 관심 있는 특징이 보이는 이미지를 선택하세요.
업로드 순서를 프롬프트와 일관되게 유지하십시오. 첫 번째 썸네일은 이미지 1입니다. 작업을 인용하기 전에 관련 없는 참조를 제거하십시오. 더 많은 참조가 자동으로 더 좋아지는 것은 아닙니다. 특히 캐릭터에 대해 동의하지 않는 경우 더욱 그렇습니다.
03캐릭터 설명과 지켜야 할 사항
프롬프트를 사용하여 중요한 참조 및 시각적 세부정보를 식별하세요. 클립에 이미 포함된 성능에 초점을 맞춰 요청을 유지하세요. 다른 댄스를 요청하면 소스와 지침이 다른 방향으로 이동하게 됩니다.
이미지 1의 캐릭터를 수행자로 사용하세요. 소스 비디오의 댄스를 따르고 동일한 카메라 프레이밍을 유지하세요. 파란색 코트, 짧은 은발, 흰색 신발을 유지하세요.
04세세한 디테일 이전에 움직임을 확인하세요
정상 속도로 한 번 시청한 다음 회전 및 팔다리 교차 시 일시 중지합니다. 발이 바닥에 그럴듯한지, 손이 읽을 수 있는지, 캐릭터가 계속 인식 가능한지 확인하세요. 다른 시도를 위해 입력을 변경하기 전에 어떤 문제가 가장 중요한지 결정하십시오.
움직임과 모습을 비교해보세요
원본 영상
새로운 캐릭터
동일하게 유지될 수 있는 것과 동일하게 유지될 수 없는 것
원본 영상은 동작을 안내하지만 배경을 고정하지는 않습니다. 배경, 신체 비율, 얼굴 및 카메라 세부 요소가 다시 그려질 수 있습니다. 캐릭터가 춤을 따라 하더라도 모든 프레임이나 발 위치가 원본과 일치하는 것은 아닙니다. 원본 배경을 그대로 유지해야 한다면 트래킹과 합성 도구를 사용하세요.
다운로드할 수 있는 비디오
선택한 480p, 720p 또는 1080p 계층에서 렌더링된 MP4를 받습니다. 지속 시간은 준비된 소스 클립을 따릅니다. 여기에는 별도의 지속 시간, 프레임 속도 또는 오디오 제어가 없습니다. 정확한 사운드나 립싱크가 중요한 경우 소스 오디오를 별도로 보관하고 다운로드한 결과를 편집기에서 확인하세요.
결과에 따라 또 다른 시도가 필요한 경우
- 발이 사라지거나 미끄러짐
- 소스가 발을 자르는지 확인하십시오. 더 높은 해상도에 더 많은 크레딧을 투자하기 전에 몸 전체를 보여주는 더 넓은 장면이나 참조를 시도해 보십시오.
- 턴마다 캐릭터가 바뀐다
- 흐릿함, 가려짐 또는 충돌하는 참조를 찾으세요. 더 간단한 회전과 일관된 캐릭터 이미지를 시도해 보세요. 정확한 신원 보존은 보장되지 않습니다.
- 움직임이 따라가기 힘들어요
- 출연자 한 명과 컷 수가 적은 클립을 사용하세요. 소스 자체를 읽기 어려운 경우 긴 프롬프트를 다시 작성하는 것은 도움이 되지 않을 수 있습니다.
생성 전 비용 확인
로그인 전에도 스타일을 둘러보고 초안을 준비할 수 있습니다. 업로드와 생성에는 계정이 필요하며, 생성에는 유료 크레딧을 사용합니다. 처음에는 결과를 확인하기 쉬운 짧은 영상으로 시도하세요. 비용을 낮춰 확인하려면 480p를, 출력 크기가 중요하면 720p 또는 1080p를 선택하세요. 해상도를 높여도 흐릿한 참조 이미지 문제가 해결되거나 인물의 외형이 더 비슷해진다는 보장은 없습니다.
생성을 확정하기 전에 스튜디오에서 비용을 확인할 수 있습니다. 영상 길이는 1초 단위로 올림하여 계산하므로 사용하지 않을 끝부분을 잘라내면 비용을 줄일 수 있습니다. 잔액이 전체 비용을 충당하는지 확인하세요. 가장 작은 크레딧 팩으로는 영상 한 편을 생성하기에 부족할 수 있습니다.
4초 클립의 경우 세 가지 워크플로 모두 480p에서는 1,600크레딧, 720p에서는 3,200크레딧, 1080p에서는 8,000크레딧이 필요합니다. 2,000크레딧 항목 팩은 5초 480p 시도 1회(2,000크레딧)를 포함합니다. 구매하기 전에 자신이 만든 클립의 견적을 확인하세요.
실패, 취소 또는 안전 검사 거부가 확인된 작업은 차감된 크레딧이 반환됩니다. 생성이 완료된 영상은 결과가 마음에 들지 않아도 크레딧을 사용합니다. 다시 생성하기 전에 기존 작업을 확인하세요. 새로 생성할 때마다 크레딧이 추가로 필요합니다.
크레딧 팩 및 구독 비교비디오 검토 및 저장
작업이 완료되면 다운로드하기 전에 스튜디오에서 전체 결과를 재생하세요. 오프닝, 빠른 움직임, 마지막 프레임을 확인한 후 소리를 켜서 들어보세요. 사용하려는 비디오의 로컬 복사본을 보관하세요. 작업이나 다운로드가 실패하면 해당 작업 ID로 지원팀에 문의하세요. 비밀번호나 결제 세부정보를 포함하지 마세요.
이 워크플로우를 사용해 보세요다른 종류의 편집 선택
모델 요구 사항 및 출력 동작: Higgsfield Genjutsu · 검토일: 2026년 10월 23일