Genjutsu hareket aktarım kılavuzu
Genjutsu motion transfer lets a reference character follow a performance from your video. Bir sanatçı ve net bir karakter görüntüsüyle başlayın. Klips hareket sağlar; görüntü düzenlemeye bunu kimin yapması gerektiğini söyler.
Use this for a character dance, a gesture or a short performance. Arka plan da değişebilir. Mevcut bir sahnede belirli bir konuyu hedeflemek için karakter değiştirmeyi karşılaştırın; Tüm çekimin görsel stilini değiştirmek için yeniden stili seçin.
Genjutsu Studio, Higgsfield Genjutsu'i kullanan bağımsız bir hizmettir. Resmi Higgsfield sitesi değildir; hesaplar, krediler ve mevcut kontroller ayrıdır.
Bu iş akışını deneyinYüklemeden önce
Use a 4–30 second MP4, MOV or WebM under 80 MB. Reference images must be JPG, PNG or WebP under 10 MB each. Yüklemeden önce video düzenleyicinizde kırpın ve kırpın; stüdyo bir zaman çizelgesi düzenleyicisi sağlamıyor. Düzenleme izniniz olan medyayı kullanın.
1-8 referans görseli getirin. İlk denemeniz için tek bir görseli tanımlamak daha kolaydır; ekstra görseller farklı karakterleri netleştirmeli, birbiriyle çelişen kıyafet veya yüzleri ortaya çıkarmamalıdır.
01Genjutsu hareket aktarımı için bir kaynak seçin
Sanatçıyı baştan sona takip edebileceğiniz sürekli bir çekim seçin. Ayak hareketi için her iki ayağı da çerçeve içinde tutun. Hareket bir el hareketine bağlıysa, elin başka bir kişinin arkasında veya görüntünün dışında değil, görünür olduğundan emin olun.
Yüklemeden önce klibi tarayın. Keskin bir açılış çerçevesi, yarı yolda bulanık bir dönüşü gizleyebilir. İlk denemede, birkaç kesim içeren bir montaj göndermek yerine kısa, okunabilir bir bölüme kırpın. Bu, kesin bir hareket eşleşmesi vaadi değil, belirsizliği azaltmanın bir yoludur.
02Referansı çekimle eşleştirin
Tam vücut çizimi, tüm vücut dansı için pratik bir başlangıç noktasıdır. Yüz portresinde kıyafet ve bacaklar belirtilmemiş durumda. Ceket şekli, saç ve ayakkabılar gibi önem verdiğiniz özelliklerin görülebileceği bir resim seçin.
Keep the upload order consistent with the prompt: the first thumbnail is image 1. Remove an unrelated reference before quoting the job. Daha fazla referans otomatik olarak daha iyi değildir, özellikle de karakter konusunda anlaşamıyorlarsa.
03Karakteri ve neyin saklanması gerektiğini açıklayın
Referansı ve önemli olan görsel ayrıntıları belirlemek için istemi kullanın. İsteği klibinizde zaten bulunan performansa odaklayın. Farklı bir dans talebi, kaynağın ve talimatlarınızın farklı yönlere çekilmesine neden olur.
Sanatçı olarak resim 1'deki karakteri kullanın. Kaynak videodaki dansı takip edin ve aynı kamera çerçevesini koruyun. Mavi ceketinizi, kısa gümüş rengi saçlarınızı ve beyaz ayakkabılarınızı saklayın.
04İnce ayrıntılardan önce hareketi kontrol edin
Bir kez normal hızda izleyin, ardından dönüşlerde ve çapraz uzuvlarda duraklayın. Ayakların zeminde sağlam kalıp kalmadığını, ellerin okunabilir durumda olup olmadığını ve karakterin tanınabilir durumda kalıp kalmadığını kontrol edin. Başka bir deneme için girdiyi değiştirmeden önce hangi sorunun en önemli olduğuna karar verin.
Hareketi ve görünümü karşılaştırın
Orijinal görüntüler
Yeni karakter
Ne aynı kalabilir ve ne olamaz
Kaynak video hareketleri yönlendirir, ancak arka planı sabitlemez. Ortam, vücut oranları, yüz ve kadraj ayrıntıları yeniden çizilebilir. Karakterin dansı takip etmesi, her karenin veya ayak konumunun orijinaliyle eşleşeceği anlamına gelmez. Orijinal arka planın değişmeden kalması gerekiyorsa hareket takibi ve görüntü birleştirme araçlarını kullanın.
İndirebileceğiniz video
Seçilen 480p, 720p veya 1080p katmanında işlenmiş bir MP4 alırsınız. Süre hazırlanan kaynak klibi takip eder; burada ayrı bir süre, kare hızı veya ses kontrolü yoktur. Tam ses veya dudak senkronizasyonu önemliyse kaynak sesi ayrı tutun ve indirilen sonucu düzenleyicinizde kontrol edin.
Sonuç başka bir denemeye ihtiyaç duyuyorsa
- Ayaklar kayboluyor veya kayıyor
- Kaynağın ayakları kesip kesmediğini kontrol edin. Daha yüksek bir çözünürlüğe daha fazla kredi harcamadan önce daha geniş bir çekimi veya tüm vücudu gösteren bir referansı deneyin.
- Bir dönüş sırasında karakter değişir
- Bulanıklık, kapanma veya çelişkili referanslar olup olmadığına bakın. Daha basit bir dönüş ve tutarlı bir karakter görüntüsü deneyin. Kimliğin tam olarak korunması garanti edilmez.
- Hareketi takip etmek zor
- Görünür bir sanatçı ve daha az kesim içeren bir klip kullanın. Kaynağın kendisinin okunması zorsa, daha uzun bir istemin yeniden yazılması yardımcı olmayabilir.
Oluşturmadan önce maliyeti kontrol edin
Oturum açmadan önce stillere göz atabilir ve bir taslak hazırlayabilirsiniz. Yükleme ve video oluşturma için hesap gerekir; oluşturma işlemi ücretli kredi kullanır. Sonucu iyi değerlendirebileceğiniz kısa bir çekimle başlayın. Daha düşük maliyetli bir deneme için 480p, çıktı boyutu önemliyse 720p veya 1080p seçin. Daha yüksek çözünürlük belirsiz referansları düzeltmez ve daha iyi benzerlik garantisi vermez.
Stüdyo siz onaylamadan önce teklifi gösterir. Süre tam saniyeye yuvarlandığından, kullanılmayan bir sonun kısaltılması maliyeti azaltabilir. Bakiyenizin teklifin tamamını kapsadığından emin olun: en küçük paket videonun tamamını kapsamayabilir.
4 saniyelik bir klip için üç iş akışının tümü 480p'te 1.600 krediye, 720p'te 3.200 krediye veya 1080p'te 8.000 krediye mal olur. 2.000 kredilik giriş paketi, 5 saniyelik bir 480p denemesini (2.000 kredi) kapsar. Satın almadan önce kendi klibinizin fiyat teklifini kontrol edin.
Başarısız olduğu doğrulanan, iptal edilen veya güvenlik nedeniyle reddedilen bir görevin harcadığı krediler iade edilir. Tamamlanmış bir video, sonuç beklentinizi karşılamasa da kredi tüketir. Yeniden başlamadan önce mevcut görevi kontrol edin; her yeni oluşturma işlemi ayrı bir ücretli denemedir.
Kredi paketlerini ve abonelikleri karşılaştırınVideonuzu inceleyin ve kaydedin
Görev tamamlandığında, indirmeden önce sonucun tamamını stüdyoda oynatın. Açılışı, hızlı hareketi ve son kareyi kontrol edin, ardından sesi açık dinleyin. Kullanmak istediğiniz videonun yerel bir kopyasını saklayın. Bir görev veya indirme işlemi başarısız olursa görev kimliğiyle birlikte destek ekibiyle iletişime geçin; şifreleri veya ödeme ayrıntılarını eklemeyin.
Bu iş akışını deneyinBaşka bir düzenleme türü seçin
Model gereksinimleri ve çıktı davranışı: Higgsfield Genjutsu · 23 Ekim 2026 tarihinde gözden geçirildi